BogotaJS: Guillermo Rauch - Socket.IO / Engine.IO
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Guillermo Rauch
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listo entonces siendo ya las 4:30 empezar vonos entonces sigiendo momento en l Twitter La última vez días que no pudimos tener problemas técnicos que estamos usando deimos esta vez reprogramar hoy para poder contar de Guillermo sobre el tema de lo
que es experto javascript eh lo que les comentaba en la reunión presencial era que yo conocía a Guillermo des desde la comunidad de muls dando hacía parte de muls y ya después me enteré que de hecho fue en Argentina que me comentó que ya no estaba y que ahorita estaba más dedicado como la parte de que me parece genial Entonces yo creo que para no darle muchas largas Guillermo te dejo con con con con la gente que esté online y para que
empecemos vale muchas gracias eh Bueno como bien decías para el día de hoy eh Hay varios temas interesantes para conversar en primer lugar eh socket iio y eng iio para aquellos que no están quizás tan al tanto de lo que es la web en real Time eh preparé unas slides para mostrar eh básicamente es un un poco de review
de lo que es websockets cosa que eh Para aquellos que no estén tan familiarizados con las últimas tecnologías hml5 puedan entender un poco Cuál es la historia de websocket Y por qué eh surge eng io y socket io como eh básicamente proyectos que ayudan en la implementación de la web en real Time y y básicamente también un poco hablar de de otras cosas que han sucedido en paralelo a este protocolo porque como
bien dije el gml 5 eh es eh lo que impulsa websocket pero han surgido también otros protocolos y otras tecnologías muy interesantes en paralelo eh tales como Speedy por parte de Google eh que ahora se está tratando de codificar como http 2.0 han surgido también frameworks que van más allá de websocket como transporte de datos han surgido frameworks que permiten intercambiar información en tiempo real y también darte
funcionalidad tales como frameworks como rails Entonces vamos a conversar un poco de frameworks tales como meteor derby js share js y otros eh digamos proyectos que están en un en una un layer más arriba que socket I websockets que actúan más en lo que es el transporte de datos actúan más en lo que es protocolos Y por último también conversar un poco de lo que se viene en términos de de eh tecnologías que permiten eh funcionalidad como la que estamos
haciendo ahora que es compartir video audio en tiempo real eh fundamentalmente el proyecto web rtc que fue empezado por el team de Google Chrome y y proyectos que también están surgiendo en estos momentos tales como socket iio que permiten tomar la funcionalidades que ofrecen distintos navegadores para permitir eh pasar datos de video y de Webcam y y no tener tanto que conocer bien los protocolos la implementación Cuáles son las apis han surgido
proyectos tales como socket iio para hacer muy fácil el transporte de datos eh de Webcam y y micrófono entonces para empezar eh preparé para la semana pasada que disculpen que tuvimos unos problemas técnicos y no pudimos hacer bien la transferencia online preparé unas slides eh que resumen un poco la introducción de la que hablé la voy a compartir a continuación eh Como pueden si pueden verlo estoy mostrando un PDF que después
Video Details
- Duration
- 1:18:06
- Published
- August 18, 2012
- Channel
- Bogota JS
- Language
- ENGLISH
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